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2016 05/08

【遊戯王ADS講座】《D-HERO ドリルガイ》

《D-HERO ドリルガイ》
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①:まず、カード情報を用意する。

《D-HERO ドリルガイ》[4128]
カテゴリ:D-HERO
[モンスター|効果] 戦士族/闇
[★4] 1600/1200
①:このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。


②:次にcdbにカード情報を打ち込む。

text
3c31055da9650073ab44cac8a71872ea.png


datas
d6a7b6a2063688a0c5ad5370719719c2.png
84feea5dbef513d789493b9ca9940728.png

入力項目について
[text]
id
カードに割り当てる番号。公式カードはカード左下の8桁番号と一致させている。
既存カードと被ると優先度の低いcdbにある番号の方が表示されなくなる為、被らない番号にしよう。
※日本版遊戯王ADSのフラゲカードなどを扱う非公式では4桁番号を使用している。
※オリカの多くは9桁番号を使用しているものが多い。

name
カード名。TCGカード名でなければ英数記号は全角で入力する。

desc
カードテキスト欄。
改行は常に「。」の後に入れる。
ペンデュラム効果もまとめて書く。
9期以降のカードは効果欄に「①:」等の番号が割り振られているので9期仕様にする場合は他の9期以降のカードの書き方を参考すると良い。

str1~str16
デュエル中に使用する「~~しますか?」などといった文章が必要な場合は、予めここに記入しておく。

[datas]
id
カードに割り当てる番号。textsのidとdatasのidとカード画像ファイル名は同じ番号である必要がある。
※scriptのファイル名も先頭に「c」をつける必要があるが番号を同じにする(scriptについては後述)。
今回は仮に「4128」とする。

ot
カードの分類。

1OCG
2TCG
3OCG&TCG
4非公式(ANIME)

《D-HERO ドリルガイ》はアニメオリジナルカードである為、「4」とする。




alias
「このカードは~として扱う」や画像違いカードを作る場合は元になったカードのidと同じ番号を入力する。
※公式カード・非公式カードでは画像違いカードのidは基本的に「id+1」にしている。
《D-HERO ドリルガイ》は不要の為、「0」とする。

idalias
破壊輪
83555666.jpg
835556660
破壊輪
83555667.jpg
8355566783555666


setcode
カテゴリを持つカードであればここにカテゴリ番号を入力する。
※公式カードであれば「strings.conf」内に一覧が載っている。
※新カテゴリを追加する場合は「strings.conf」にカテゴリ名を追記するとsetcodeと同じ番号のカテゴリ名が表示される。

c8e02d8e73ede01a5619631231d99841.png 

「strings.conf」を覗くと「D-HERO」カテゴリは「0xc008」であることがわかる。
この値は16進数である為、cdbに入力する為に10進数に直す必要がある。

16進法10進法
c00849160

よって《D-HERO ドリルガイ》は「49160」とする。

※電卓の変換機能を使うと便利。


aaaaaaaa.png 

tettete.png 

aaate.png 

カテゴリが複数ある場合は4桁の16進数を繋げた値を10進数に変換する。
(例)《銀河眼の光波竜》の場合は「ギャラクシーアイズ(ギャラクシーはここに含まれている)」と「サイファー」の2つを持つので「0x1e6(サイファー)」と「0x107b(ギャラクシーアイズ)」となり、それぞれを4桁に直すと「01e6」と「107b」になり、繋げて「01e6107b」となる。先頭の0は省いて良いので16進数では「1e6107b」となる。

16進数10進数
1e6107b31854715

よって《銀河眼の光波竜》の場合は「31854715([ギャラクシーアイズ|サイファー])となる。


type
カードの種類にあたる値を入力する。
複数持つ場合は該当する種類を全て加算した値を入力する。
※《D-HERO ドリルガイ》は「モンスター」と「効果」の2つを持つ為、「1(モンスター)」+「32(効果)」=「33([モンスター|効果)」とする。

1モンスター罠モンスターには不要。
2魔法
4
16通常魔法や罠には不要。
トークンモンスターには必要。
32効果
64融合
128儀式儀式魔法にも必要。
512スピリット
1024ユニオン
2048デュアル
4096チューナーシンクロチューナーにも必要。
8192シンクロ
16384トークントークンモンスターなら「通常」が必要。
宣言の為に使う仮カードの場合は「トークン」のみで良い。
65536速攻
131072永続永続魔法・永続罠に必要。
262144装備
524288フィールド
1048576カウンター
2097152リバース
4194304トゥーン
8388608エクシーズ
16777216ペンデュラム


atk
モンスターの攻撃力を入力する。「?」の場合は「-2」を入力する。
モンスターでなければ「0」とする。
※《D-HERO ドリルガイ》の攻撃力は「1600」とする。


def
モンスターの守備力を入力する。
「atk」と同様。
※《D-HERO ドリルガイ》の守備力は「1200」とする。


level
モンスターのレベル・ランクを入力する。
後にレベルが変化するモンスターであっても仮として登録する。
モンスターでなければ「0」とする。
※《D-HERO ドリルガイ》のレベルは「4」とする。

race
モンスターの種族にあたる値を入力する。
※《D-HERO ドリルガイ》の種族は「1(戦士族)」とする。

1戦士族
2魔法使い族
4天使族
8悪魔族
16アンデット族
32機械族
64水族
128炎族
256岩石族
512鳥獣族
1024植物族
2048昆虫族
4096雷族
8192ドラゴン族
16384獣族
32768獣戦士族
65536恐竜族
131072魚族
262144海竜族
524288爬虫類族
1048576サイキック族
2097152幻神獣族
4194304創造神族
8388608幻竜族


attribute
カードの属性にあたる値を入力する。
※《D-HERO ドリルガイ》の属性は「32(闇)」とする。

1
2
4
8
16
32
64


category
効果モンスターの効果分類にあたる値を入力する(フィルター検索時に使用する)。

《D-HERO ドリルガイ》は「戦闘ダメージ」に関連する効果である為、「16384(戦闘ダメージ)」とする。

5e0caff6a1594df398d205ed3af35f19.png 

1魔法罠カード破壊
2モンスター破壊
4除外
8墓地へ送る
16手札に戻す
32デッキに戻す
64手札破壊
128デッキ破壊
256ドロー
512サーチ
1024墓地回収
2048表示形式
4096コントロール
8192攻撃力守備力
16384戦闘ダメージ
32768連続攻撃
65536攻撃制限
131072直接攻撃
262144特殊召喚
524288トークン
1048576種族関連
2097152属性関連
4194304ライフダメージ
8388608ライフ回復
16777216破壊耐性
33554432効果耐性
67108864カウンター
134217728ギャンブル
268435456融合関連
536870912シンクロ関連
1073741824エクシーズ関連
2147483648効果無効


③:そしてscript.luaを作り、scriptフォルダに入れる(今回はc4128.luaとする)。

c660c3de5a6a631b252a9d8ce4f24e49.jpg

※FC2ブログだとtab空白が表示されない為、上画像の形式が正しい。
--D-HERO ドリルガイ
function c4128.initial_effect(c)
local e1=Effect.CreateEffect(c)
e1:SetType(EFFECT_TYPE_SINGLE)
e1:SetCode(EFFECT_PIERCE)
c:RegisterEffect(e1)
end



④:大小それぞれの画像を作り、picsフォルダとthumbnailフォルダにそれぞれ入れる(今回はどちらのファイル名も4128.jpgとする)。
※picsは横177,縦254 thumbnailは横44,縦64だとADS初期設定状態のウィンドウに最適。
※海外版遊戯王PROには自動縮小機能がある為、thumbnailは不要。

pics
p4128.png

thumbnail
s4128.png



④補足:英語テキストが好きな方は英訳した画像を用意しよう(公式英語名不明の為、《Destiny HERO - Driller》とする)。

pics
4128.jpg

thumbnail
4128a.jpg




⑤:動作チェックをしたら完成(バグチェックでバグがあれば直そう)。

ads.jpg


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